vendredi 28 février 2020

Gorillaz Désolé

Quelques nouvelles tracks de Gorillaz, ça fait un bien fou...
Ces mecs ont une source d'inspiration inépuisable, c'est dingue.
Et ils sont toujours aussi frais, toute leur production semble si légère, si facile...

Il se dégage une sorte de belle nostalgie dans leur "Désolé", avec ces décors qui défilent...
Et cette animation minimaliste des 4 personnages...des blinks, des petits actings légers, ça a du charme, ça suffit à leur donner vie...
Très inspirant.
Unique.
Brillant.
Continuer à nous faire rêver les gars.
La magie est là.

mardi 25 février 2020

The WITCHER 3


C'est pendant cette conférence BNF "Fantasy" que j'ai découvert ce jeu, avec les commentaires-analyses passionnants de ces 3 conférenciers.
Cet open-world est vraiment fascinant, avec ce côté contemplatif et poétique...
Une vision artistique de l'époque moyen-âgeuse, avec un soupçon de fantastique dedans...
Bien plus prenant que la série Netflix qui a apparemment fait un semi-flop, à cause de son bordel au niveau des timelines...incompréhensible pour ceux qui ne connaissent pas l'univers.
Beaucoup de choses m'ont captivé dans cet univers:

- Le côté mélancolique de la quête de ce personnage, le "witcher" (sorceleur) considéré comme un monstre et traité comme un paria par la plupart des humains... et ce mec doit malgré tout aider les humains, en débarassant les "mauvais monstres"...un peu comme Blade finalement, un semi vampire qui doit affronter les méchants vampires pour protéger les humains...qui le détestent. Et un peu comme les X-men, qui doivent affronter les méchants mutants contre les humains...qui les détestent. Un peu comme le Shadowman aussi. Un boulot sacrément ingrat, donc... Un mec entre deux mondes, qui sert un peu de nettoyeur entre ces deux "races"...tout en étant bashé par les deux camps la plupart du temps... seuls certains sorceleurs et mages semblent le considérer et le respecter.
Le thème du mec hybride entre 2 races est donc assez fascinant.
Et cette errance à cheval sur les petits chemins, de village en village en quête d'argent est assez mélancolique, ce perso étant condamné à errer dans un monde où il n'est le bienvenu nulle part...et à l'aider parfois à contre-coeur...pour accomplir sa mission de vie.
Paria, monstre, victime...ça me rappelle bien sur les créatifs inadaptés et ceux qui ne trouvent pas leur place dans la société...On a fait de cet archétype un héros pour le revaloriser.

- Très marquant aussi, ce moment où le Witcher se fait basher dans l'auberge, malgré ses dorures et son beau costume...ça m'a bien sur rappelé moi, et mes réussites créatives, et malgré ça je me fais martyriser et basher, car je ne suis pas comme la société voudrait que je sois.
Et du coup ça m'a fait grave réflechir sur le positionnement d'un tel mec dans la société. Que peut il changer à son positionnement pour mieux vivre avec de tels abrutis incapables de gratitude et de considération pour ce qui dépasse leur mental fermé ? Comment mieux s'adapter à un peuple d'imbéciles immatures relationnellement ? C'est quasiment impossible...et on ne peut pas plaire à tout le monde...Ptet que ce "on ne peut pas plaire à tout le monde", je l'ai pris pour de la martyrisation de victime ?
Mais c'est plutôt normal en fait, puisque mon boulot...C'est de PLAIRE A TRAVERS MON ART !
Or j'ai longtemps vécu comme si j'avais la peste, croyant que j'allais repousser tout le monde...y compris Toan. Or ce soir j'ai vu que mon art était considéré, son regard était celui d'un ami qui considère la créa d'un collègue...qui a la même mission de vie.
Donc bon, comment se positionner avec ce truc du monstre repoussant, créatif vexé ? Hm, bonne question...on va méditer là dessus. Ptet simplement apprendre à déplaire sans être une victime martyrisée. Faudrait engrammer ça dans un scénario. Cool ça comme idée d'avoir des scénarios nettoyants.

- Et de voir le witcher se balader comme ça dans cet open-world, ça m'a rappelé à quel point notre vie c'est ça : une experience pour elle même, comme un jeu vidéo. C'est l'instant présent et l'action au présent, avec la dimension émotionnelle et le ressenti, qui comptent...plutôt que le but.
Du coup, tout ça nous ramène à l'experience présente, alors que ce putin de monde de taré ne fait que constamment nous absorber dans des buts futurs, espoirs, attentes, objectifs, et dans un focus mental qui nous détourne constamment de l'experience présente si on n'y fait pas gaffe...agaçant. Mais c'est aussi du en partie au fait que le monde actuel est un peu pourri et déprimant...loin de ce qu'il pourrait potentiellement être, si on banalisait les droits humains de chacun et l'égalité humaine inconditionnelle...ce qui est loin d'être le cas actuellement, à cause d'un mental distordu.

- Je kifferais tellement voir un open-world des Vigiles du futur...je crois que ce serait mon but ultime en fait, de voir mon univers, mes persos bouger...un peu plus proche d'un dragon-ball par contre, où je pourrais travailler les combats, l'énergie, l'ambiance etc...
Du coup, là j'essayais de visualiser les vigiles sur cet écran, comme si le mec jouait un des 4 héros et utilisait ses pouvoirs, et où on pourrait contempler ce monde, ses particularités, et en visiter tous les recoins... Je commence à avoir un univers si riche...Wow, ce serait une consécration, peut être l'aboutissement ultime en fait... encore mieux qu'un film de cinéma peut être !
Un Open-world VIGILES DU FUTUR...si seulement ça pouvait arriver...Bon, bien sur on va me dire arrête de rêver, et me casser mes rêves, avec ma tête de martyr naïf...mais ce serait magnifique, ce serait une victoire totale... Qui voudrait bosser sur un tel projet ? Qui voudrait croire en mon univers ? Qui serait prêt à me soutenir ? Hm... Je trouverai bien les réponses, si dieu le veut.

- Je kifferais également que des conférenciers COMMENTENT mon univers des vigiles du futur, sa richesse, ses forces, et les inspirations, concepts, etc etc... Moi qui ne sais comment donner forme à la RICHESSE de mes recherches et trouvailles pendant ce voyage créatif, ce serait une magnifique façon d'exprimer cette masse d'informations et cette...richesse.

Bref, cette conférence Witcher m'a ultra-inspiré, et a attiré mon attention sur l'idée de l'OPEN-WORLD VIGILES DU FUTUR...Ce serait juste...magnifique. On y croit, on espère... Si dieu le veut.
Que le code du futur nous achemine...

samedi 22 février 2020

SESSION FNAC : Tu ne tueras point ton héros

Excellent petit bouquin plein de rappels sur le métier de scénariste et sur la "dramaturgie".
Cela se présente sous la forme d'un livre de LOIS (et d'anti-lois !), qui font réflechir, et montrent tous les aspects 3D de la création d'une histoire.
Exemples :
- Mieux vaut partir d'un cliché que d'y arriver." (Hitchock)
- Faire des constellations. (avec les relations entre les personnages)
- "L'humour de desespoir."
- Les personnages rêvent (et théorisent, pensent...on peut developper leur journal et leur point focus-verrou, et obsessions-traumas...)
- Mettre un sceptique dans l'histoire, si le pt de vue n'est pas évident
- L'image doit compléter le texte, pas de doublon.
- Ne pas faire de doublon...
- ...ou faire des doublons délibérement, des rappels de tes thématiques.
- Opter pour le 3e choix, quand le héros n'en a que deux.
- Le dilemme
- Lire des bibles.
- Savoir raconter son histoire de façon claire et valorisante.
- Utiliser les codes du genre...ou les détourner ! (ou utiliser des codes d'un autre genre ! Anti-codes ?)
- Développer son "imaginaire sonore", savoir raconter par le son. Identité sonore.
- Mode d'emploi de ton cerveau.

 RAYONS SF de bibli Melville :

Incroyable, à quel point le simple résumé de ces livres est inventif et inspirant...
comme les pitchs de films !
Par exemple, Chronolithes : Des monuments qui viennent du futur pour annoncer une victoire future..
Bin sur cela m'a direct fait penser à mes "vigiles du futur"...dans lesquels je galère pour trouver le concept de cette "religion du futur"...la soluce se trouverait peut être dans "fondation", où le mec essaie de créer une gigantesque bible pour éviter des catastrophes futures...
Très intéressante cette énergie de science, de créativité, de mathématiques, de fantastique, de modernisme et de futurisme, emprunt d'action et de scénario.
Du coup je me suis demandé quelle part de S-F contenaient mes vigiles du futur. Peut être 30 %, pas beaucoup plus...Mais j'aime beaucoup les concepts geobio SF...genre le DEVOSKILL, ou le GRID, ou les "CONTROLERS"...etc.
Par contre je baserai pas mon scénario là dessus, mes concepts ne sont pas aussi fouillés, ce sont juste des curiosités...


FIGHT CLUB 2
J'aime beaucoup l'énergie de "Délires autour de fight club", genre "le potentiel infini de fight club", comme s'il avait retourné le materiau et l'identité de son premier opus au maximum...
obtenant alors un véritable fourre-tout d'idées poussé jusqu'à l'absurde.
Cela irait contre ma théorie selon laquelle une bonne histoire doit s'articuler autour d'un coeur unique, d'un concept unique, d'un thème philosophique unique...
Ptet aller vers du multi coeur multi thème multi philosophique du coup ?

HAUNT
Quant à Haunt, c'est toujours une superbe démonstration de ce qu'on peut faire avec le noir et blanc.
On alterne entre des fonds noirs, blanc, et même gris.
Et on n'hésite pas à laisser beaucoup de blanc de respiration...
Quant aux éclairages et lumières, c'est vraiment très tranché.
Gros kiff aussi sur les contrastes de valeurs de plans : Un plan éloigné, et bim plan close up. Très agréable, un peu comme dans UW1 aussi...
Les tranchettes dynamiques quand y a de l'action dynamiques, et sinon des cases carrées calmes.
Par contre c'est vraiment trop gore et sanglant, je suis plus trop à l'aise avec ça maintenant...

Chernobyl

Une série qui fait froid dans le dos...
Et dire que cette catastrophe s'est passée il y a une trentaine d'année...
Au début je n'étais pas motivé pour la regarder, à cause du feel bad que ça pourrait provoquer...
Mais vu le retour critique très bon, et mon besoin d'explorer le thème nucléaire pour nourrir mon Ablast, je m'y suis collé.

Résultat : Excellente mise en scène, bon rythme, acteurs très bons, et surtout, cela donne une vision globale de cette catastrophe nucléaire...en donnant un aperçu de tous ses aspects, aussi bien politiques, techniques, que individuels et personnels.
Bref, excellente mini série en 5 épisodes, à ne pas réserver à tous les publics bien sur...
Et un design très froid, ambiance fin du monde, une dystopie totale, sauf qu'elle a bien eu lieu...
Quant on pense que certains sont retournés travailler dans d'autres centrales par la suite...
Et malgré les soit disant "améliorations techniques" sur les autres centrales, cela n'a pas empêché la catastrophe de Fukushima, et il y en aura certainement d'autres...
C'est là qu'on se dit que l'écologie est importante pour éviter ce genre de drame...on peut pas jouer à l'apprenti sorcier indéfiniment.

Une scène qui m'a particulièrement choquée : Celle où le superviseur de la centrale traite deux jeunes employés comme de la merde, et les enfonce comme pas possible, en abusant de son autorité...
ce qui fait penser à l'experience de Milgram et aux pressions que l'autorité hiérarchique a le pouvoir de nous coller...C'est terrible.
Choquant également, la puissance de la censure et du mensonge, qui survivra le plus possible jusqu'au bout pour masquer les culpabilités...climat de dictature classique, donc...
Esperons que ce genre de films historiques fassent réflechir les consciences...et nous montrent face à quel monde nous nous trouvons.